mission Hearthstone 6

Joueur

Permettre à un utilisateur d’avoir un ensemble de carte.

  • Modéliser les données nécessaires pour gérer les ensembles de cartes de différents utilisateurs
  • Modifier la base de données en conséquence
  • Permettre d’initialiser un ensemble de cartes d’un utilisateur en cliquant sur un bouton. Il sera initialiser avec 30 cartes aléatoires.
  • Le joueur se spécialise dans une classe. Ne garder que les cartes de sa classes parmi les 30.
  • Permettre grâce à un autre bouton de tirer au sort 5 cartes pour augmenter la collection. Seules les cartes de la classe du joueur seront sauvegardées dans sa collection.
  • Permettre l’affichage des cartes du joueur sous forme de catalogue. On pourra éventuellement rechercher les images de chaque carte.

 

Plateau

  • Tirer au sort 5 cartes d’un joueur et les afficher sur la gauche.
  • Puis tirer au sort 5 cartes d’un autre joueur et les afficher sur la droite.
  • Permettre le déplacement des cartes sur le centre du plateau.

 

Déploiement

  • Déployer les fichiers dans une instance PHP d’IBM ou AWS
  • Enregistrer les fichiers sur Gitlab dans un répertoire hearthstone6 et partager le dépôt avec cherryclass.

 

2018-07-17T12:15:36+00:00By |Tags: , , |